出牌计时器
记录每一手的思考用时,训练时用来自查节奏是否比平时更慢。
教程 · 7 组 42 篇
分组不做主题分类,只按分数区间推进。每组包含 6 篇正文,读完一组再进下一组,训练局的难度随组号同步抬高。
目标是把一局的流程走顺:认牌、发牌、叫分、出牌、结算,每一步都知道自己在哪。这一组不追求效率。
对应训练局 P-01 至 P-06
学会在开局三巡之内给自己的手牌定方向,并知道什么时候该收手。
对应训练局 P-07 至 P-12
把记牌从“尽量多记”改成“只记关键”,并用记录工具校准自己的记忆偏差。
对应训练局 P-13 至 P-18
掌握几组基础定式,并知道定式在哪一步必须被拆掉,而不是照搬到底。
对应训练局 P-19 至 P-24
训练拆搭的顺序感:先排价值,再找临界点,拆错一次之后按固定顺序回收。
对应训练局 P-25 至 P-30
把出牌速度变成可控变量:知道什么时候该快、什么时候必须停一下。
对应训练局 P-31 至 P-36
从叫分、出牌顺序和停顿里读出对手的区间位置,并把读到的结论写进对局记录。
对应训练局 P-37 至 P-42
练新手局 · 42 局
小鸟棋牌练新手局的局号与教程条目编号成对出现,教程讲哪一手,训练局就在同一位置重现那一手。训练局使用与实战完全相同的叫分与计分写法,不另设简化规则。
每组教程对应的训练局范围直接写在本组标题下方,切换分组即可看到。
道具说明 · 6 类 28 件
计时 4 件、提示 5 件、复盘 6 件、标记 5 件、席位 4 件、校准 4 件。每件道具在说明里都标注适用的牌局类别与生效范围,范围只有单局内、单桌内、账号内三种写法。
记录每一手的思考用时,训练时用来自查节奏是否比平时更慢。
在局与局之间保留固定间隔,避免连续对局把判断力拖散。
在叫分环节提示剩余时间,只做提醒,不参与任何判定。
累计训练时长,用来安排每周的对局量与休息间隔。
按当前手牌列出可能的牌型方向,仅在训练模式下启用。
列出可保留的搭子组合,供与自己的归类结果对照,不代替判断。
显示尚未出现牌张的范围,不显示具体归属,训练记牌的范围感。
标出当前这一手超时的风险等级,用于调整出牌节奏。
在教程与训练局中提示下一步的操作顺序,可随时关闭。
逐手回看一局,附上当时的叫分与桌位信息,与教程条目对照。
手动标出需要回看的手次,标记随对局记录一起保存。
把训练时记下的牌与对局记录逐项对照,标出记忆偏差的位置。
按 250 分一档统计训练局分布,看自己长期停在哪个区间。
汇总被标记过的问题手次,按出现频次排列,作为下一组训练的重点。
汇总同一桌位重复对局中出现的出牌倾向,只记录结构,不记录个人身份信息。
在手牌上标注待定的候选张,训练拆搭时的取舍顺序。
记录某一手发生在牌桌的哪个位置,用于复盘座位与出牌顺序的关系。
在教程与训练局之间插入书签,下次打开直接跳回中断的位置。
按用途给手牌分组上色,让搭子与孤张在视觉上分开。
把批注固定到具体手次,随该条规则的校订版本号一起保存。
按当前分数区间可开放的桌位预先勾选,减少每局的重复操作。
记录每局结束之后的座位变化,用于对照 4 人桌与 6 人桌的轮转顺序。
显示当前桌位的空位数量,不涉及任何人员信息。
给固定的训练对象打上标签,仅本地记录,用于重复对练。
把当前局面的计分写法与校订文本并列显示,确认两处写法一致。
对照条目编号与校订版本号,确认教程、训练局与实战引用的是同一版文本。
提示当前分数靠近哪一条区间边界,以及边界两侧开放的桌位差异。
显示 1 至 3 分三档在当前叫分类牌局中的适用条件,供对照判断。
道具只承担提示与记录职能,不改变对局判定,也不作为任何形式的交换对象;同一件道具在不同牌局中的适用范围,以条目说明中标注的生效范围为准。
叫分口径 · 1–3 分
叫分不是一个自由数值,而是三档固定刻度。训练局与实战引用同一段文本,档位名称、叫出后的计分写法都相同。
手牌方向不明确时使用。叫出之后仍保留在低段区间推进的余地,适合观局组到起步组的练习阶段。
计分写法:以 1 分为基数,按该局名次结算,结果计入 0–3000 分区间体系。
手牌结构完整、搭子明确时使用,是训练局里出现频率最高的一档。拆搭组与节奏组的练习多从这一档展开。
计分写法:以 2 分为基数,按该局名次结算,结果同样计入 0–3000 分区间体系。
只在手牌与桌位都支持时使用。读桌组与控场以上的练习会反复回到这一档,用来检验判断是否成立。
计分写法:以 3 分为基数,按该局名次结算;叫出后若局面变化,仍按同一段校订文本处理。
桌位与区间 · 0–3000 分
桌位不是任意选择的结果,而是随分数区间开放。0–3000 分等分为 12 个区间,每区间 250 分,桌位按三档区间归并管理。
| 分数区间 | 开放桌位 | 覆盖的区间名 |
|---|---|---|
| 0–750 | 2 人桌 · 3 人桌 | 观局、起步、记牌 |
| 750–2000 | 3 人桌 · 4 人桌 | 定式、拆搭、节奏、读桌、控场 |
| 2000–3000 | 4 人桌 · 6 人桌 | 布局、精算、领桌、山脊 |
相邻两档在 750 分与 2000 分处各有一段重叠桌位(3 人桌、4 人桌),重叠区间用于过渡,训练局默认跟随当前所在区间开放。